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sexta-feira, 17 de setembro de 2010

Algodoo - a física animada em 2D


O Algodoo é um ambiente de simulação de Física em 2D para criar cenas interactivas de uma maneira lúdica como um desenho animado. O Algodoo destina-se a incentivar a criatividade dos jovens, a capacidade e a motivação para construir conhecimento. A sinergia entre ciência e arte faz do Algodoo uma ferramenta educativa e divertida.

Associado ao software ActivInspire e aos quadros interactivos ActivBoard da Promethean novos cenários de aprendizagem acontecem naturalmente para entusiasmo e satisfação de alunos e professores.

Veja no blogue DragonTree como integrar uma experiência real com os alunos, o software ActivInspire e o Algodoo, na construção de um carro-foguete, inspirado no projecto BloodHound SSC - STEM.



Divirta-se.


quarta-feira, 18 de novembro de 2009

O ActivInspire não pára de evoluir! Versão 1.3 disponível


A tão aguardada versão 1.3 do software ActivInspire da Promethean está disponível a partir de hoje para as escolas portuguesas e seus professores.

Grande melhorias e novas funcionalidades foram efectuadas para aumentar a eficiência e a utilidade desta ferramenta dedicada ao ensino e à aprendizagem, revelando extremamente pertinente para a construção de recursos educativos, flipcharts, cuja revolução parece ser irreversível, de acordo com a visão do Eng. Roberto Carneiro...

A nova versão ActivInspire 1.3 inclui algumas actualizações que permitem o uso do software de uma forma mais rápida, eficaz, sendo de fácil integração com o sistema ActivExpression ou o novovisualizador de documentos, ActiView.

Para proceder à sua actualização, basta abrir o ActivInspire, ir ao Dashboard e clicar em Configurar para iniciar o processo de Verificação de actualizações...:




sexta-feira, 8 de maio de 2009

Scratch Day - 16 de Maio 2009


No dia 16 de Maio, celebra-se, por todo o mundo, o segundo aniversário do Scratch, uma ferramenta de programação acessível a crianças e jovens. Esta ferramenta, que pode ser aplicada em contextos educativos e também de lazer, está disponível gratuitamente no portal do MIT (http://scratch.mit.edu) e no portal português do SAPO (http://kids.sapo.pt/scratch).

Em Portugal, este dia será assinalado com a concretização de um evento gratuito, aberto a todos os interessados (adultos, crianças e jovens), na Faculdade de Psicologia e de Ciências da Educação da Universidade de Lisboa (Alameda da Universidade), das 9 h às13 horas.

Prevêem-se actividades para iniciados com o apoio de Scratchers mais experientes. Não é necessário conhecer a ferramenta para participar!

Página do evento: http://nonio.ese.ips.pt/scratchday09

Para que seja possível organizar da melhor forma o envolvimento de todos, garantindo as melhores condições de trabalho, pede-se o seguinte aos interessados:
  • Se possível, tragam convosco um portátil, Internet móvel e uma extensão (com várias entradas);
  • Enviem, até à meia-noite de dia 12 de Maio, uma mensagem para o endereço diascratch@gmail.com (o número de inscrições é limitado) indicando a vossa presença e o número de pessoas que vos acompanha, e do equipamento informático que podem trazer. (As inscrições podem ser conjuntas, ou seja, os professores podem inscrever os seus alunos; os pais e avós… os elementos da sua família; um jovem… o seu grupos de amigos…)

Mais informações serão brevemente disponibilizadas no site da FPCE UL em http://www.fpce.ul.pt .

Site do evento no MIT: http://day.scratch.mit.edu/event/143

As dúvidas devem ser dirigidas para o endereço de correio electrónico acima indicado.

Atenção: Nesse dia, devido à Missa da Bênção das Pastas na Alameda da Universidade, por volta das 11h, o trânsito poderá estar condicionado e algumas ruas de acesso cortadas. Recomenda-se o recurso ao Metro (Cidade Universitária).

Síntese:

Página do evento/Event page:
http://nonio.ese.ips.pt/scratchday09/

Convite/Informação (em português)- Invitation/Information (in portuguese)
http://tinyurl.com/oeyncm

Endereço de correio electrónico (inscrições até 12 de Maio)
Event mail (registration until 12 May)
diascratch@gmail.com

Vídeo promocional/Event video (promo):
http://www.youtube.com/watch?v=YdSrf3whm1U

Vídeo promocional remixed/Event video (promo)remixed:
http://www.youtube.com/watch?v=CBW5_0DRCeA

Projecto Scratch divulgando o evento/Scratch project announcing the event
http://kids.sapo.pt/scratch/projects/ffred/937

Poster:
http://teresamar.googlepages.com/Dia-Poster.png

The event is organized by:

Faculdade de Psicologia e de Ciências da Educação da Universidade de Lisboa - Tecnologias Educativas
http://www.fpce.ul.pt
Centro de Competência (ERTE/PTE) da Faculdade de Ciências da Universidade de Lisboa
http://noniob.fc.ul.pt/plataforma/ and http://nonio.fc.ul.pt/recursos/scratch/index.htm
Centro de Competência CRIE - Escola Superior de Educação de Setúbal
http://nonio.ese.ips.pt/nonio21/
A group of school teachers and a special grandfather...

Documentos de apoio às actividades com o Scratch em língua portuguesa - inclui manuais de iniciação e tradução de documentos de referência do MIT com informação sobre os objectivos do desenvolvimento do Scratch e as suas potencialidades educativas
(Portuguese Scratch support documents)
http://scratch.wik.is/index.php?title=Translation/Portugu%C3%AAs_%2F%2F_...

Ligações e documentos mais úteis (useful links and documents):

. Instalar o Scratch SAPO - http://kids.sapo.pt/scratch/download

. Instalar o Scratch MIT - http://scratch.mit.edu/pages/download

. Manual de apoio 1 - http://teresamar.googlepages.com/ManualApoio1.pdf

. Manual de apoio 2 - http://teresamar.googlepages.com/ManualApoio2.pdf

. Ajuda - SAPO Kids Scratch - http://kids.sapo.pt/scratch/ajuda

. Manual de apoio 3 - http://teresamar.googlepages.com/ManualApoio3.pdf

Blogue do Clube Scratch Time da Escola EB23 de Azeitão:
http://scratchtime.blogs.sapo.pt/

Exemplos de trabalhos de alunos portugueses:
(Examples of portuguese students projects)

Mat (Math): http://scratch.mit.edu/galleries/view/36346
Ciências (Science: http://scratch.mit.edu/galleries/view/36449
Temas variados (Miscelaneous): http://scratch.mit.edu/galleries/view/36451

Support from:

Promethean | Decitrel Inovação

http://decitrel.pt





Vídeo promocional do evento, realizado por Teresa Pombo

segunda-feira, 2 de março de 2009

ActivInspire – novo grau de interactividade

Foi disponibilizada, no dia 1 de Março, a versão definitiva do software ActivInspire, da Promethean, tal como noticiámos.

Esta novidade marca diversas alterações ao conceito da conhecida aplicação para quadro interactivo da Promethean.

A novidade que se nota em primeiro lugar: o ActivInspire agrega numa só as duas aplicações da Promethean: o ActivStudio e o ActivPrimary, até agora ferramentas autónomas. O utilizador escolhe qual o modelo de layout com que quer trabalhar, podendo alternar em sessões diferentes de trabalho.

À medida que vamos explorando o software, outras novidades e/ou melhoramentos são visíveis, face às versões anteriores. Seguindo de perto uma entrada no blogue da Promethean Planet, poderemos perceber algumas:

- Qualquer pessoa que tenha interesse na inovação pedagógica pode ter acesso ao ActivInspire, sem qualquer custo, requerendo-se apenas o registo no Promethean Planet (gratuito). Tal é bastante interessante. Desta forma, professores, alunos e encarregados de educação poderão partilhar uma ferramenta pedagógica com elevadas potencialidades interactivas, sem terem necessidade de possuir um quadro interactivo em casa. A possibilidade de os alunos trabalharem com o software em casa, autonomamente, abre novas janelas de trabalho: será mais simples, por exemplo, desenvolver projectos para depois apresentar aos colegas de turma; os alunos poderão desenvolver os seus próprios recursos educativos digitais; o professor pode desenvolver tarefas para que os alunos resolvam no computador, podendo, posteriormente, recolher os ficheiros para correcção; as actividades desenvolvidas na aula poderão ser disponibilizadas, de forma a que seja possível consultá-las fora do contexto da aula…

- A instalação pode ser feita em qualquer sistema operativo (Windows, Mac, Linux)

- A licença parece contemplar a possibilidade de utilização em qualquer marca de quadro interactivo e não apenas nos equipamentos da Promethean.

- Interoperabilidade – uma das grandes barreiras à reutilização de materiais é a (falta de) interoperabilidade, isto é, os recursos desenvolvidos com um software (até aqui sempre associados a um fabricante específico de quadros interactivos) só poderiam ser abertos por esse software. Desde a versão 3.7 do ActivStudio, esse problema começou a ser ultrapassado, uma vez que já era possível abrir recursos desenvolvidos com o Notebook, da Smarttech (fabricante dos QI Smartboard), entre outros formatos. Com o ActivInspire, o número de formatos que podem ser importados aumentou.

- No que concerne às ferramentas disponíveis, são muitas. No entanto, atendendo ao perfil de utilizador, elas poderão variar. No ActivInspire existem diversos perfis pré-definidos, mas o utilizador poderá sempre escolher os comandos que quer visíveis. Além disso, existe a possibilidade de colocar botões “flutuantes” nas páginas dos recursos, estando esses botões apenas disponíveis nessa página.

- O sistema de testes rápidos (Activ Vote) está também integrado no ActivInspire, estando o desenvolvimento de testes (bastante) mais simplificado.

- A ferramenta de reconhecimento de escrita manual foi muito melhorado, sendo possível o reconhecimento de caligrafias difíceis.

Por fim, importa realçar que a versão ActivInspire Professional vem munida com muitos recursos já desenvolvidos para diversas áreas, a que se juntam mais de 10.000, disponíveis no Promethean Planet.

domingo, 1 de março de 2009

Inspire-se! Com Promethean

A partir de hoje, dia 1 de Março, está disponível para download a versão definitiva do software ACTIVinspire da Promethean.

Embora se encontre ainda em língua inglesa, brevemente terá acesso à versão portuguesa! Porém, pode, desde já, experimentar este aplicativo, desenvolvido por professores para professores, que permite trabalhar com TODOS quadros interactivos e em todos os sistemas operativos (Mac, Linux e Windows).

Este novo software combina os já conhecidos aplicativos premiados ACTIVstudio e ACTIVprimary.

Mesmo que não possa usufruir das vantagens de um quadro ACTIVboard da Promethean, poderá descarregar este inspirador software para criar os seus recursos para as suas aulas, tornando-as mais criativas, interactivas e motivadoras, em qualquer outro quadro interactivo que habitualmente usa na sua escola.

O ActivInspire apresenta-se em duas versões: a Personal Edition e a Professional Edition.

A Personal Edition é de utilização livre, isto é, qualquer utilizador pode usufruir dela, não necessitando ter acesso a um quadro interactivo da Promethean. Esta versão é bastante completa, e vem munida de um conjunto considerável de recursos para as diversas áreas.

Quando se instala, é possível, nesta versão, fazer o upgrade para a versão profissional, colocando o número de série, ou experimentar durante 10 dias a versão Professional.

A Professional Edition é constituída por duas partes (dois ficheiros de instalação), sendo uma parte idêntica à Personal Edition. A grande diferença consiste no “Resource Pack”, (Pack de recursos) exclusivo da versão “Profissional”, que acrescenta uma infinidade de recursos de desenvolvimento à versão base. Esta versão é exclusiva para os utilizadores que tenham um número de série.

Para se ter uma noção de diferenças, basta ver o tamanho dos ficheiros de instalação:
A versão Beta do ActivInspire tinha um ficheiro de instalação de cerca de 330 Mb. A versão Personal apresenta um ficheiro de instalação de cerca de 240 Mb, ao passo que a versão Profissional apresenta o ficheiro de instalação de cerca de 240 Mb ,mais o “Resource Pack”, com cerca de 250 Mb, o que perfaz cerca de 500 Mb.

Junte-se à fantástica família Promethean e usufrua dos milhares de recursos disponíveis no Promethean Planet.

Torne a sua sala de aula numa
ACTIVclassroom da Promethean!

NOTA: antes de proceder ao download do seu software, deve registar-se aqui.
Se desejar saber mais sobre este software e conhecer todas as tecnologias da Promethean, tal como os ACTIVote e ACTIVexpression, organize um seminário na sua escola e convide-nos para uma demonstração. Pode fazê-lo aqui.


quarta-feira, 7 de maio de 2008

Desenhar e pintar com crianças

Se é professor, educador ou encarregado de educação e usa o computador para realização de tarefas, nomeadamente, desenhar e pintar, sugerimos dois programas gratuitos com elevadas potencialidades, onde o limite é a criatividade e a imaginação! Recomenda-se que se use uma mesa de desenho (ou digitalizadora) com caneta para substituir o rato.



O Tux Paint "é um programa de desenho para crianças (maiores de 3 anos). Possui um interface simples de usar, divertidos efeitos sonoros, e uma encorajadora mascote animada que ajuda as crianças a usar o programa (Ver lista completa de características). O Tux Paint oferece um quadro preto e inúmeras ferramentas de desenho para ajudar a sua criança a dar asas à criatividade."
É, sem dúvida, um programa extremamente rico e simples de usar que merece fazer parte do conjunto de programas do nosso computador. Este programa também tem um pack de idiomas, incluindo o português! Veja aqui uma demonstração, neste vídeo:



O outro programa é o Sketch Studio, criado para ensinar as crianças a desenhar. Experimente estas ferramentas e veja-as a fazer os primeiros rabiscos...


Agora, experimente estes programas com o quadro interactivo! ;-)

quarta-feira, 23 de maio de 2007

Precisa de ferramentas? KeroDownload

Um sítio de referência, em português, para descarregar programas e ferramentas úteis para a nossa actividade com o computador. Aqui, encontra, por exemplo, um utilitário muito interessante: Wikipédia em Português, versão CD-ROM, cujo "material é proporcionado por portugueses, brasileiros, moçambicanos e outros lusófonos e sobre a licença livre do material da Wikipédia."